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net3d-0.08
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cosmosphere.def.v
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Text File
|
1995-06-22
|
3KB
|
138 lines
vehicle cosmosphere def {
name "A CO$MO$PHERE"
type hover
weapon chicken
ammo 40
hp 70
flying
object {
points {
/* perimeter in the x-z plane */
-10 3 -4 -8 3 -8 -4 3 -10 4 3 -10 8 3 -8 10 3 -4
10 3 4 8 3 8 4 3 10 -4 3 10 -8 3 8 -10 3 4
-10 -3 -4 -8 -3 -8 -4 -3 -10 4 -3 -10 8 -3 -8 10 -3 -4
10 -3 4 8 -3 8 4 -3 10 -4 -3 10 -8 -3 8 -10 -3 4
/* the x-y plane */
-8 8 3 -4 10 3 4 10 3 8 8 3
8 -8 3 4 -10 3 -4 -10 3 -8 -8 3
-8 8 -3 -4 10 -3 4 10 -3 8 8 -3
8 -8 -3 4 -10 -3 -4 -10 -3 -8 -8 -3
/* the y-z plane */
3 8 -8 3 8 8 3 -8 8 3 -8 -8
-3 8 -8 -3 8 8 -3 -8 8 -3 -8 -8
}
/* faces are red; this is meant to be a Soviet cosmosphere. */
/* x-z perimeter */
face 150 f { 9 8 20 21 }
/* face 149 f { 10 9 21 22 }*/
face 175 f { 10 9 21 22 }
face 147 f { 11 10 22 23 }
face 174 f { 8 7 19 20 }
face 146 f { 7 6 18 19 }
face 145 f { 6 5 17 18 }
face 142 f { 5 4 16 17 }
face 141 f { 4 3 15 16 }
face 143 f { 3 2 14 15 }
face 145 f { 2 1 13 14 }
face 147 f { 1 0 12 13 }
face 149 f { 0 11 23 12 }
/* x-y perimeter */
face 150 f { 32 24 11 0 }
face 151 f { 33 25 24 32 }
face 150 f { 34 26 25 33 }
face 149 f { 35 27 26 34 }
face 147 f { 5 6 27 35 }
face 144 f { 36 28 18 17 }
face 142 f { 37 29 28 36 }
face 143 f { 38 30 29 37 }
face 145 f { 39 31 30 38 }
face 147 f { 12 23 31 39 }
/* y-z perimeter */
face 146 f { 2 3 40 44 }
face 149 f { 44 40 34 33 }
face 151 f { 25 26 41 45 }
face 150 f { 45 41 8 9 }
face 149 f { 21 20 42 46 }
face 146 f { 46 42 29 30 }
face 141 f { 38 37 43 47 }
face 142 f { 47 43 15 14 }
/* corners */
face 169 f { 1 2 44 }
face 171 f { 0 1 32 }
face 174 f { 32 44 33 }
face 172 f { 1 44 32 }
face 168 f { 3 4 40 }
face 167 f { 4 5 35 }
face 171 f { 35 34 40 }
face 169 f { 40 4 35 }
face 174 f { 9 10 45 }
face 172 f { 10 11 24 }
face 175 f { 24 25 45 }
face 174 f { 24 45 10 }
face 173 f { 7 8 41 }
face 171 f { 6 7 27 }
face 173 f { 26 27 41 }
face 172 f { 27 7 41 }
face 168 f { 14 13 47 }
face 170 f { 13 12 39 }
face 173 f { 47 39 38 }
face 171 f { 13 39 47 }
face 167 f { 43 16 15 }
face 166 f { 36 17 16 }
face 170 f { 37 36 43 }
face 168 f { 43 36 16 }
face 174 f { 46 22 21 }
face 172 f { 31 23 22 }
face 175 f { 30 31 46 }
face 174 f { 31 22 46 }
face 173 f { 20 19 42 }
face 171 f { 19 18 28 }
face 173 f { 42 28 29 }
face 172 f { 42 19 28 }
scale 5 5 5
}
object { /* the turret */
centre 10 0 -50.5
turret
points {
-1 -2 -10 1 -2 -10 2 -1 -10 2 1 -10 1 2 -10 -1 2 -10 -2 1 -10
-2 -1 -10
-1 -1 -11 1 -1 -11 1 1 -11 -1 1 -11
}
face 43 f { 0 1 9 8 }
face 44 f { 0 8 7 }
face 44 f { 1 2 9 }
face 45 f { 7 8 11 6 }
face 30 f { 9 2 3 10 }
face 44 f { 8 9 10 11 }
face 46 f { 6 11 5 }
face 46 f { 3 4 10 }
face 47 f { 11 10 4 5 }
scale 5 5 5
}
}